接下來來操控相機跟額外插件的特效。
這邊開始會嘗試先實作後解釋,方便先理解怎麼操作在理解運作原理。
這邊的應用例中,我們會利用三個MIDI的旋鈕去個別控制相機的三個軸旋轉。

實作不難,相機的操控我們只需要針對剛剛的腳本 MIDI_Process.cs 去做更動就好了。
graph LR
A[宣告想偵測的MIDI輸入的Input Action的變數]
B[宣告處理涵式]
C[處理涵式去訂閱以及退訂MIDI輸入的事件]
D[把訂閱跟退訂的時間點寫清楚]
A --> B --> C --> D
style A stroke:#DB7500,stroke-width:4
要讓腳本控制相機,那腳本必須知道相機在哪。
然後我們還要設定一下我們想要使用的MIDI 按鍵是哪個。
因此需要先宣告