■ 應用例有什麼方向?

機本上與鍵盤、滑鼠相同,MIDI裝置(控制器)對於Unity來說也是屬於輸入來源。

因此在控制與應用上並沒有太大的限制,頂多多了鍵盤滑鼠上沒有的實體滑桿、旋鈕等等可以控制。

先看一下應用例的樣貌:

■ 播音檔、調整音量(Volume)、調整音調(Pitch)

MIDI_Audio.gif

透過Unity內建的:

■ 播放(生成)特效

MIDI_Firework.gif

■ 調整相機的旋轉軸

MIDI_Cam.gif

以下以理解基本的C#語法、Unity運作原理為原則介紹、並Step-by-Step教導應用例。


■ Unity原生的應用例